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最上位のレアリティ 能力的にも現在最も高く、入手も難しい。 上限レベル:100 上限レベルに達する経験値:23500 選手強化時のボーナス:+500 売却基本額:10000 他のレアリティと比べると圧倒的な総合力の高さが売り。 最上位のプラチナでも120前後だがドリームは最低でも127と「ドリーム=強い」状態になっている。 その分入手は難しく、2万円分ガチャをまわして出なかったという報告もザラである。 トレードも不可能な為ダブってしまった時は非常に悲しい。 嬉しいのは「ハズレがない」という事。 最も総合力の低い新田 瞬(コラボ)でも総合力127とどんなプラチナよりも総合力が高い。 プラチナやゴールドでありがちだった「下位のレアリティの選手より総合が低い」という事が無いのが嬉しい。 なお、全部の選手をドリームで揃えようと思うとおそらく10万円以上の課金が必要である。恐るべし。 ○ドリームカードがある選手一覧。 大空 翼、岬 太郎、日向 小次郎、松山 光、三杉 淳、新田 瞬、若島津 健、森崎 有三、若林 源三 葵 新伍、佐野 満、ファン・ディアス、エル・シド・ピエール、ルイ・ナポレオン、カール・ハインツ・シュナイダー デューター・ミューラー、サルバトーレ・ジェンティーレ、ぶん殴るさん、ファーラン・コンサワット、チャナ・コンサワット、サークーン・コンサワット
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お店を持つには 職業で商人になることで自分のお店を持つことができます。 ただし、お店を開店させるには10万Gが必要なので、ある程度の物とお金に余裕がないとできません。 お店の設定 商品閲覧 商品の数と金額が表示されます。また、売れない商品を倉庫に戻すことができます。 店頭に置く 「商人のお店」は自分の倉庫にあるアイテム、タマゴ、ペットなどを金額を決めて、店頭に置くことが出来ます。金額設定の上限は999999Gです。 「美の画伯館」はマイピクチャにある絵を展示、もしくは金額を決めて店頭に置くことが出来ます。 「ブックマーケット」はマイブックにある絵を展示、もしくは金額を決めて店頭に置くことが出来ます。 ※絵と本に限り、10万G以上の価格をつけることで非売品として展示することができます。 紹介文 お店の名前、紹介文を決めることが出来ます。 お店を建てる 職業が商人のときに開業資金として10万Gでお店が出来ます。 その他 職業が商人でないと売上金を受取る時に税金が掛かります。 お店の売り上げがあると、メインメニュー画面が更新されたときにお金が振り込まれます。 一度建設したお店は、売上ランキングの更新で消されない限り職業を変更しても存在し続けます。 閉店 「商人のお店」の場合は売上ランキングの更新のタイミングで売上数が5個未満のお店は閉店となります。 ※お店が過剰に増えると閉店条件が10個に変更される場合があります。変更があった場合はログイン画面の売上ランキングで確認できます。 閉店するとお店に置いてあるアイテムは消滅してしまいます。 「美の画伯館」及び「ブックマーケット」は更新のタイミングで売上金が 0 Gのお店は閉店となります。 閉店するとお店がなくなるだけで絵はマイピクチャに戻り、本はマイブックに残ります。 売上ランキング ランキングと各お店の売上金と売上数は、15日ごとにリセットされ更新されます。 売上個数が多い順に順位が決まります。
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【参戦時のDCユニバースの世界観】 The Sandman vol. 2, #69 は1995年の出来事なのでその当時の世界観に合わせる。 ニューアース・・・正史のDCコミックスの世界。 正史には普通の宇宙の他にトライゴンの異次元、アポカリプス(両者とも星などが存在するために単一宇宙×2)や、アンチマターユニバース(単一宇宙)、 忘却された者達が住まうリンボ界(α)、天界と地獄(2α)も含まれる よって単一宇宙×4+3α そして単一宇宙が無数の時間軸に分岐するので 一次多元×4+4αとなる ポストゼロ・アワー(1994年)によってできた世界 Earth-247(30世紀の世界)、Earth-616(マーベル・コミックスの世界)があるが、Earth-247はスーパーボーイ・プライム (アース・プライムのスーパーマン)によって無効にされたりしていろいろややこしいので除外、よって残るEarth-616が時間軸によって無数に分岐し、 一次多元宇宙並み よって両方を合わせて一次多元×5+4α。これが当時のDCユニバースの世界観である。 【作品名】サンドマン 【ジャンル】アメコミ 【名前】ドリーム 【属性】「夢」の概念が擬人化した存在、宇宙全体を司る存在である「エンドレス」の一人 【大きさ】可変する。最大時は50m程度 参戦時は50m程度 【攻撃力】大きさ相応の鍛えた男性並み。同じ概念存在のデザイアに抱き付いたりしているので物理無効無視×1(脅迫しているだけだが) 【防御力】 概念存在なので物理攻撃は意味をなさない。宇宙生存可能 不死……エンドレスは宇宙の初めから存在し、死ぬことはない。ただし何もしなければ死なないだけで殺害は可能 【素早さ】 エンドレスは時間など意味のない存在である。故に時間無視。 また、スーパーマンと戦闘可能なバットマンと戦闘可能なドクター・デスティニーを手玉に取ったりしている。 【特殊能力】 夢の操作……ドリームは夢を司り、ありとあらゆる宇宙の存在を同時に眠らせることが可能(実際に実行した)。タイムラグなどは一切ない。 夢そのものなので、ドリームが死んでしまった場合はこの世界で夢を見る者はいなくなるとされる。 その為に、人間や犬や動物等の人外、自分より格下の概念存在であるデザイアにも通用すると思われる。 【長所】スペクターより遥かに格上の、DCコミックス史上最強のヴィランである『明けの明星』ルシファーに勝利 【短所】単に口でやりこめただけ。どう見てもラスボスの顔付き 【戦法】とにかく眠りを連発して決して近づかない。 初手で届かないと判断した場合、相手が自身の攻撃範囲にぎりぎり入る距離まで接近し眠りを連打 初手で攻撃が効くor効かないに関わらず、二手目は攻撃範囲ギリギリまで退避する。その後も眠り連打。 【備考】http //images3.wikia.nocookie.net/__cb20091015232415/marvel_dc/images/3/32/Dream_002.jpg……サンドマンの顔 参戦vol.101 vol.117 194格無しさん2017/11/07(火) 10 17 53.06ID yt5w7VM9 大規模遍在の壁~全能の壁間総当りも終わったので一応投下 全能防御の壁は一番下にいる全能防御持ちだとかなり下になってしまうので 全能防御持ちが比較的集まっているオッディ・ゴールの下にした (省略) 220格無しさん2017/11/07(火) 23 35 45.72ID QGMkaLkh 223 (省略) 194 総当り乙 結構位置が変動してる中上位の5名は安定して強いな (省略) 223格無しさん2017/11/08(水) 00 25 20.94ID +RjETzQa 228 220 あっあと時間軸遍在は前回の総当りだと遍在範囲の遍在範囲があれば勝てる扱いだったから もし同じ扱いならドリームはファーブルに勝てるはず 228格無しさん2017/11/08(水) 10 58 53.09ID 8+iK2LqM (省略) 220 223 (省略) ドリーム対ファーブル戦は前回の総当りだとたしかに 防御性能を発揮した時間軸遍在は遍在範囲×多元の攻撃範囲で勝てるって書いてあったな ドリームの攻撃範囲は一次多元×5超でファーブルは単一宇宙×2超の遍在範囲だから勝ちでいいか (省略) 238格無しさん2017/11/08(水) 23 02 48.89ID +RjETzQa 239 228 回答ありがとう ラ・オウとデモンゾーアはそういう扱いなのか分かったありがとう 今更だけど 223誤字ってたわ遍在範囲の遍在範囲ってなんだよ とりあえず伝えたいことは伝わったみたいで良かったけど (省略) vol.101 354 :格無しさん:2014/06/13(金) 01 20 55.99 ID U9aYXAC4 大して強くない(大嘘) ささっと考察 50m概念存在の時間無視で多元規模の生物、概念存在への眠り攻撃 スワンプシング以下は攻撃範囲が狭いキャラが多く、どうせ分けか勝ちなので超常時能力から ○メフィスト 魅了喰らうけど倒されないのかな?最終的に眠らせて勝ち ×白羽 消滅負け △斉木 不可視 ×十兵衛 常時能力負け ○海月 眠り勝ち △サニー 相打ち ○ペンドラゴン 機械だけどパイロットが眠る △ヴァリアント 機械 ○小笠原 眠り勝ち ○イナバ 眠り勝ち ×クリストフォロ 空間凍結負け △無幻弥勒 支配空間。こっちも接近しない ○マコト 眠り勝ち ○グレンラガン パイロット眠り ○キュアハッピー 眠り勝ち △虚空王 支配空間 △エヴァ 相打ち ○球磨川 眠り勝ち △ギー先生 相打ち ○めだか 眠り勝ち ○猫の神 眠り勝ち ○デス 遍在全部眠らせて勝ち △タイタス 時間軸遍在 ○ニック 遍在全部ry ○ウアトゥ 眠らせて勝ち。攻撃範囲は広がらない扱いでいいんだっけ △レナード 大きさ ○テレサ 世界観的に次元移動先まで眠り届くやろ △ヒデオ 大きさ ○神野 眠り勝ち △デモべ 相打ち △当真 全能防御 ×オッディ 賛美 ○主人公 眠り勝ち △ラオウ 支配空間 ○遊馬 眠り勝ち ×森久保 時間軸遍在+概念干渉負け ×アシュヴィン 時間軸遍在+消滅負け 森久保与夫>ドリーム>九十九遊馬 356 :格無しさん:2014/06/13(金) 02 40 57.10 ID Rq3PzB95 354 眠りって精神攻撃扱いじゃないの? 361 :格無しさん:2014/06/13(金) 11 24 21.39 ID V0UGVLIF 355 移動してるとしたら移動するのはもしもボックスの中に居る奴だけのはずだけど ボックスの外に居るドラえもんも新しい世界に来てるからありえない つまり置き換えてる 最後の一行は何のことかわからん 356 基本的に別物として扱われてる気がする 例:七代千馗 365 :格無しさん:2014/06/13(金) 19 35 44.70 ID JiNjPWBg 354 神野は時間軸偏在だから最低でも分け あと七代千馗の考察だと睡眠で相討ちした場合相手に復帰されて負けるとあるが、そこらへんはどうだろうか あとメフィストの美貌って永続じゃないっけ?違ってたらすまん。 370 :格無しさん:2014/06/13(金) 23 35 06.78 ID U9aYXAC4 365 あー結構考察ミスってるなあ わりと下がりそうだからあとで再考察するわ メフィストの美貌って永続なん?だとするとアルラウネ引っこ抜きが死に技と化すんだが 368 戦法的には射程内まで近づいてとにかく眠り連射が一番勝率高くなるからこうした 一応攻撃打ってれば逃走負けにはならないやろ 過去の考察例では墓標天球が宇宙破壊連打で支配空間に接近せず分けとかあったはず 371 :格無しさん:2014/06/13(金) 23 49 03.78 ID V0UGVLIF 370 墓標天球のスコップは唯一の攻撃手段だけど ドリームの場合はそうじゃないからどうだろう 一応前情報は無しが前提のルールだし 373 :格無しさん:2014/06/14(土) 00 25 08.78 ID yyFBEGXj 371 戦法に眠り攻撃打ち続けるって書いておけばいいんじゃないかね 他キャラの考察でも同じ行動をとり続けることになるが あの辺に殴って倒せるキャラがいないならその方が勝率は上がるわけだし 374 :格無しさん:2014/06/14(土) 00 27 37.73 ID xLvVsTUs 371 他にもアシュヴィンは変身使ってもランク伸びないから 変身使わないで考察されてる(戦法欄修正されてないけど) 使うと順位が下がるような弱い技をあえて使う必要はない ただその場合弱い技は最初から戦術に組み込んでないから 弱い技でのみ勝てる相手にも攻撃を撃てないけど 375 :格無しさん:2014/06/14(土) 01 00 16.97 ID xLvVsTUs ささっとドリーム再考察 起きられるので相打ちはドリーム不利とする 時間無視からで十分か ○メアリ 眠り勝ち ○クリストファー 眠り勝ち ×ツナ XBURNER相打ち不利 ○○でかいやつら 眠り勝ち ○ドゥームズ 眠り勝ち ○蒼龍流 低いと思ったが総当り範囲が変わったのか ×アストレア 威力的に自然雷ではないってことでいいんだろうか。相打ち不利 ×ローザ 相打ち不利 ○アメリカ 眠り勝ち ○阿修羅王 眠り勝ち ○不知火 範囲眠り勝ち ○私 眠り勝ち ○花梨 眠り勝ち ○○○○あなたわたしセプ子わたし 眠り勝ち ○スパモン 眠り勝ち ×私 相打ち不利 ○守屋 眠り勝ち ○GREYGOO 眠り勝ち ○ウォリー 眠り勝ち ○スワンプ 眠り勝ち 376 :格無しさん:2014/06/14(土) 01 00 45.68 ID xLvVsTUs○ メフィスト 最終的に眠り勝ち ×白羽 常時能力 ○斎木 攻撃範囲的に不可視とか関係なかったわ ×十兵衛 常時能力 ○海月 眠り勝ち ×サニー 相打ち不利 ○エクスカリバー パイロット眠り勝ち △ヴァリアント 機械 ○小笠原 眠り勝ち ○イナバ 眠り勝ち ×クリストフォロ 常時能力 △夢幻弥勒 支配空間 ○マコト 眠り勝ち ○グレンラガン 眠り勝ち ○ハッピー 眠り勝ち △虚空王 支配空間 ×エヴァ 相打ち不利 ○球磨川 眠り勝ち ×ギー 相打ち不利 ○めだか 眠り勝ち ○猫の神 眠り勝ち ○デス 眠り勝ち △タイタス 時間軸遍在 ○ニック 眠り勝ち ○ウアトゥ 眠り勝ち △レナード 大きさ ○テレサ 次元異動先に眠り叩き込んで勝ち △ヒデオ 大きさ △神野 時間軸遍在 ×デモべ 相打ち不利 △大河 全能防御 ×オッディ 賛美負け ○主人公 眠り勝ち △ラオウ 支配空間 ○遊馬 眠り勝ち ×森久保 時間軸遍在からの概念干渉負け ×アシュヴィン 時間軸遍在からの消滅負け テレサ以降勝ち越してない エドガーwith軍神デモンベイン=神野陰之>川村ヒデオ=ドリーム>テレサ 377 :格無しさん:2014/06/14(土) 01 07 15.56 ID Y3bvVd+d 375 球磨川とか見たら精神攻撃受けるキャラなんかは負けじゃないの? 378 :格無しさん:2014/06/14(土) 03 45 56.44 ID bjgI/041 376 ヒデオは範囲に入るので勝てるのでは? 377 概念なので精神攻撃の対象にならないということでは 戦法で問題になっているようなんで次のようにします 【戦法】とにかく眠りを連発して決して近づかない。 初手で届かないと判断した場合、相手が自身の攻撃範囲にぎりぎり入る距離まで接近し眠りを連打 初手で攻撃が効くor効かないに関わらず、二手目は攻撃範囲ギリギリまで退避する。その後も眠り連打。 379 :格無しさん:2014/06/14(土) 06 32 46.01 ID 30AmzRlC 370 アルラウネは美貌効かない相手に使用してダメージ与えてるから一応効果はあるはず 380 :格無しさん:2014/06/14(土) 07 12 43.71 ID flh3jREL 344 「レイズナー」のグラドス人(と呼ばれている人種)は原グラドス人が 地球からグラドスに連れて行った地球人の子孫だから 思いっきり「地球人」の範疇に入るぞ、念為 381 :格無しさん:2014/06/14(土) 08 45 29.64 ID xLvVsTUs 377 花梨球磨川めだかイナバマコトの精神攻撃は概念存在には効かないはず 378 ヒデオってそんなに小さかったっけ ドリームが強いだけか まあ位置は変わらず 379 まじすか? 実を言うとメフィスト考察したのも俺だけどアルラウネは精神攻撃×1としか考察してないかも 382 :格無しさん:2014/06/14(土) 09 11 13.02 ID xLvVsTUs いや位置は変わるか 神野陰之>ドリーム>川村ヒデオ 383 :格無しさん:2014/06/14(土) 09 16 22.23 ID Xew43CVK 神野とは分けでしたね エドガーwith軍神デモンベイン>神野陰之=ドリーム>川村ヒデオ 384 :格無しさん:2014/06/14(土) 10 33 07.49 ID 30AmzRlC 381 テンプレに書いてないから仕方ない 388 :格無しさん:2014/06/14(土) 11 36 36.91 ID cav+99Ph 381 イナバは幽霊にも効くから概念存在にも効くはず 389 :格無しさん:2014/06/14(土) 11 39 46.04 ID xLvVsTUs 388 了解 位置は変わらず 久々の考察すぎてミス多いな 390 :格無しさん:2014/06/14(土) 11 42 22.10 ID xLvVsTUs そもそもドリームの大きさ的に人間大のイナバの眼をまともに視認できるか怪しいな まあ位置変わらないしどっちでもええか 391 :格無しさん:2014/06/14(土) 12 07 14.11 ID cav+99Ph 390 位置には関係しないがちょっと考えてみた 二次キャラは眼が大きいしとりあえず計算しやすいので3cmくらいとして ドリームは50m 大体普通の人の身長の30倍くらいと考えると 1.7mほど先の1mmの物体を見えるかどうか 視力が両目で1.0あれば余裕でに見える 角度とかを考慮すると髪に隠れて見えなそうとかはあるな 393 :格無しさん:2014/06/14(土) 12 27 48.82 ID dd9p0pRV ドリームって夢界では全能という設定あったような 394 :格無しさん:2014/06/14(土) 12 27 58.46 ID cav+99Ph そういえば東方の妖精は自然現象そのものという設定があるが 概念扱いになるのかね 395 :格無しさん:2014/06/14(土) 12 55 50.98 ID 3pcWDewn 376 神野は時間軸偏在で耐えられたあと異次元に追放されて負けなんじゃない? 391 ロング・ファング(眼球視認による常時能力持ち)は50m前後までなら効く扱いになってたような気がする 396 :格無しさん:2014/06/14(土) 13 08 23.09 ID VnaqVDpI 結局時間軸遍在って防御性能もあるって事なのかな 前議論されたけどぐだぐだになって流れたし 397 :格無しさん:2014/06/14(土) 13 13 56.24 ID zbebUMio 395 100m以上は×、それ未満は有効ってくらいじゃなかったっけ?その間の大きさのキャラが余り居なかった様な気はするが ドリームの大きさだとどちらにせよ食らうかな 398 :格無しさん:2014/06/14(土) 13 20 50.85 ID xLvVsTUs 議論はどうなったか知らんが 最近の全能の壁上の考察では時間軸遍在の防御性能を認めてるみたいだからそれに従った 現状の超次元の壁総当り、遍在の壁総当りともに時間軸遍在はただの0秒行動扱いなので再考察が要る そいや時間軸遍在って一次多元大きい範囲の攻撃で倒せるんだっけ だとすると単一宇宙時間軸遍在のタイタスとか地球規模時間軸遍在の神野とかには ドリームの攻撃範囲的に勝てるが 404 :格無しさん:2014/06/14(土) 14 00 55.10 ID 3pcWDewn 398 宇宙を破壊すれば倒せるってだけで攻撃範囲は関係ないと記憶してるが(時間軸は宇宙に内包されてる云々) それと神野の地球規模の偏在は空間のほうな 405 :格無しさん:2014/06/14(土) 14 14 07.80 ID xLvVsTUs 404 ああすまん地球規模時間軸遍在ってのは地球規模遍在+時間軸遍在の意味な 正直時間軸遍在の倒し方のルールは明文化されてないと考察人としては困る
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魔璃 魔璃 [#a27d3e66] 攻略(魂と巡り合うために) [#u37d1e73] 特徴・傾向 [#y48d4e66] プロフィール開放条件 [#c28r6r66] 選択肢 [#z47d6e66] 通常 [#y37d5e68] ETS [#x37d4e69] アフター [#w37d4e70] デート [#v37d3e71] スナップ写真 [#u37d2e72] メール [#t37d0e74] 攻略(魂と巡り合うために) 飲み物はマグマorウイスキー(マグマは好きなお酒なので推奨) 重要選択肢1 「お互いを知ること」を発生させる事がまず第一の目標 キーアイテムのマイクは早く渡すこと 重要選択肢2 デートの提案 は「お互いを知ること」を終わらすことで発生 重要選択肢3 「バンドとお店」は重要選択肢1,2発生後、VIPルーム時、主人公ほろ酔い、魔璃素で発生 重要フラグ? みおと仲が良いと知る。 魔璃を指名すると、みおと20分間会話。お兄さんの件 必須イベント CDを誰かにあげたイベントを見たらカラオケリクエストしてください。 酔っている状態だと断られる(未検証) 特徴・傾向 好きなお酒 ドリームカクテルマグマ キーアイテム マイク 仲の良いキャラ ?みお 喜ばれるアクセサリー ギター クロス系 ユニコーンの角 銀のティアラ 青い宝石の胸飾り ピンクの宝石の靴飾り ルーンブレスレット 蝶の髪飾り 魔璃開放 実績解除35個 or DLC(800pt) プロフィール開放条件 項目 条件項目 本名 ハッピーエンド 誕生日 みおからのメール 年齢 魔璃ちゃんの年齢 スリーサイズ 魔璃ちゃんのスリーサイズ(ETS) 血液型 おすすめの喫茶店 出身地 魔璃ちゃんの白い肌 好きなお酒 お店のオリジナルカクテル 好きな食べ物 魔璃ちゃんの食生活 苦手な食べ物 お寿司屋 好きなタイプ 背の小さい魔璃ちゃん条件あり? 自:酔 魔璃:素でなりました 選択肢 通常 イベント 選択肢 唇激しく噛まれた 口を出すことじゃない 肉食べれる? 苦手だな 普段音楽聴くの? 大好きだよ 銭湯もいい? そうかな 体がだるいのはそのせい?(睡眠の件) 絶対そうだよ クレーンゲーム得意 大得意 髪切ったほうが似合う? ロングが似合う お店の制服の生地、いいと思わない? 生地のことは分からない 未成年にしか見えない? 夜中に散歩するからだよ ETS イベント 選択肢 ブラッディマリリン - 魔璃のCD - ボーカルへの不安 - ボーカルに誘った理由 - ボーカルへの決意 - 独り言気にしないで(*マイクの話題) △ これでやっと二人で歌えるわ ○ 大人になった瞬間ある? × or ないな ころしたいほど好きな人いる? △ ボーカルやってみない? ○ 自信がない? △ ロリコンなの? ○ or そうかもね 死ぬのは怖い? × 冥土に足を・・・ △ 傷跡は舐めあう × 腑抜けた? ○ or たるんでると思う 引き止めておくべき? × 気に入った? ○ ホトトギス〜手に入れてくれる? ○は無反応? ドロワーズに興味ある? ○↓ あなたも一緒に ? スコアもらって・・・ ○ 血の疼きを鎮めたいの歌って良い? ○ 毎日夢を見る ? 実際はどうなの・・大きい? △ 兄と血が繋がってないと本気で思ったの? ○ 痴漢について タッチイベント:お尻にタッチ アフター イベント 選択肢 カフェ1 △ or そのうち止むよ カフェ2 選択肢:?タッチイベント:左手にタッチ デート イベント 選択肢 海 魔璃ちゃんの水着姿を選択 美術館 お互いを知ることを選択 公園 デートの提案を選択美術館デート必須選択肢:○ タッチイベント:心臓 遊園地 バンドとお店を選択 映画館 遊園地デート中の選択肢でX(実は気になっていた)選択タッチイベント:キス(唇?) スナップ写真 1 2 3 4 デート1回目(美術館) デート2回目(公園) デート3回目(遊園地) デート2回目派生 5 6 7 8 デート3回目派生(映画館) 季節デート春(花見) 季節デート夏(海) 誕生日イベント 9 10 11 12 XBOXLive対戦1回 XBOXLive対戦5回 XBOXLive対戦10回 XBOXLive対戦15回 メール タイトル 発生条件 画像有無 指名ありがとう 初指名 - CD - 今日のカラオケ - マイクが必要 - 急募 - 今宵の月 - 美術館よりお寺 美術館デート ○ 雨上がりの夜 - マイクのお礼 - 魂の視野 デート 初デュエット 公園デート ○ 生誕 誕生日を祝う ○ 作詞中 - お茶のお礼 - 次回のデート - 遊園地 遊園地デート ○ 映画 遊園地デート派生 ○ 新曲はどう? - ライブへの決意 - 兄の絵葉書 - 魂の決断 - 花 花見デート ○ 海 海デート ○ おがくず Live1回 ○ 健康診断 Live5回 ○ サダメ Live10回 ○ トマト?本物? Live15回 ○
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F-ZERO X とは、【NINTENDO64】用のゲーム。 プロフィール F-ZERO X EXPANSION KIT ゲームシステム ストーリー キャラクター レーサー/マシン その他の人物 ゲームモード 関連作品 紹介動画 リンク 移植・リメイク コメント プロフィール F-ZERO X 他言語 F-ZERO X (英語) ふりがな えふぜろ えっくす ハード 【NINTENDO64】 メディア 128Mbitロムカセット ジャンル レースゲーム 発売元 任天堂 開発元 任天堂 プロデューサー 宮本茂山内溥(エグゼクティブプロデューサー) ディレクター 杉山直 プレイ人数 1~4人 発売日 1998/07/14 値段 64 5,800円(税別)Wii Wiiポイント1,028WiiU 1,047円(税込) レーティング CERO A(全年齢対象) 対応機能 振動パック対応 シリーズ F-ZEROシリーズ 移植・リメイク 【Wii】 【バーチャルコンソール】【Wii U】? バーチャルコンソール 日本販売数 約29万本 世界販売数 約110万本 NINTEDO64用に発売されたF-ZEROシリーズの2作目。 3Dデザインとなったほか、マシンの数が大幅に増え1レース全30台の個性的なマシンで戦えるようになった。また、初のマルチプレイにも対応しており、実際のライバルとの激しいぶつかり合いを楽しむこともできる。 コースも3D用にブラッシュアップされており、反重力のコースや上下の段差を利用したものが多い。 F-ZERO X EXPANSION KIT F-ZERO X EXPANSION KIT ふりがな えふぜろ えっくす えくすぱんしょんきっと ハード 【64DD】? メディア 64DDディスク ジャンル 拡張キット 発売元 任天堂 開発元 任天堂 発売日 2000/04/21 値段 2,200円 ランドネット会員に販売された【64DD】?向けソフト。本作の機能拡張を行える。 主に2種類のカップ、エディット機能が追加。 ゲームシステム ブースト前作【F-ZERO】?と異なり配布制ではなく、マシンの体力を使用して使うものになった。ただしグランプリでは2周目以降に解禁される。 2つのアタック横に素早く動いてアタックし攻撃するサイドアタック、回転して相手を弾き飛ばすスピンアタックが追加され、マシンを積極的に破壊することができるようになった。また、相手マシンを破壊するとわずかにボディ耐久値が回復する。 色変えキャラクター選択時にLRボタンを押すことで4色の中から好きな色を選べるようになった。 ストーリー 舞台背景のようなもので、実際にこの設定が作中で積極的に登場することはあまりない。そのため事故の全容や3年前のレースが前作F-ZEROの世界観を指すのかは謎である。 西暦25XX年より開催された、専用のマシンとサーキットを使用して行われる全宇宙規模の大レース。 そのスピードと過激さに酔いしれる、熱狂的支持者が多数存在することで有名である。競技参加者は複数の惑星都市に設置されたサーキットをツアーし、レースの順位に応じて与えられる入着ポイントの総合を競う。優勝者には多額の賞金と最高の名誉が与えられる。しかしながらレース中の大事故で数多くの犠牲が生じたことにより、その危険性を指摘する声が高まり、3年前からその開催が中止されていた。 しかし、レーサー達の高まる興奮はとどまるところを知らず、また命知らず達のレースが開催されようとしていた…!! キャラクター レーサー/マシン 01MMガゼル/【レッドガゼル】 02【ジョディ サマー】/【ホワイトキャット】 03【ドクター スチュワート】/【ゴールデンフォックス】 04【ババ】/【アイアンタイガー】 05【サムライ ゴロー】/【ファイアスティングレイ】 06【ピコ】/【ワイルドグース】 07【キャプテン・ファルコン】/【ブルーファルコン】 08【オクトマン】/【ディープクロー】 09【ミスター イー・エイ・ディ】/【グレートスター】 10ジェームズ マクラウド/【リトルワイバーン】 11ビリー/【マッドウルフ】 12【ケイト アレン】/【スーパーピラニア】 13【ゾーダ】/【デスアンカー】 14【ジャック レビン】/【アストロロビン】 15【バイオ レックス】/【ビッグファング】 16アービン ゴードン/【ソニックファントム】 17【アントニオ ガスター】/【グリーンパンサー】 18【ビーストマン】/【ハイパースピーダー】 19レオン/【スペースアングラー】 20【スーパー アロー】/【キングメテオ】 21【ミセス アロー】/【クイーンメテオ】 22【ゴマー アンド シオー】/【ツインノリッタ】 23【シルバー ニールセン】/【ナイトサンダー】 24【マイケル チェーン】/【ワイルドボア】 25【ブラッド ファルコン】/ヘルホーク 26【ジョン タナカ】/【ワンダーワスプ】 27【ドラク】/【マイティータイフーン】 28【ロジャー バスター】/【マイティーハリケーン】 29【ドクター クラッシュ】/【クレイジーベア】 30【ブラック シャドー】/【ブラックブル】 その他の人物 【Mr.ZERO】 ゲームモード グランプリ難易度・カップ・マシンを1台選んで30台で総合ポイントを競うゲーム。前コースでの順位が次のコースでのスタート位置に反映される。より速くゴールすると後ろの方に、遅くゴールすると前の方に配置されるようになる。 タイムアタックコースを1台のマシンで走ってタイムを競う。 デスレース1人で他のマシンを全て破壊するまでの時間を競うタイムアタック。サイドアタックとスピンアタックを駆使して相手を蹴落とす。 VS複数のコントローラーを使い対戦できるモード。最大4人までプレイできる。 関連作品 【マリオカート64】…レインボーロードが本作にゲスト出演。 紹介動画 リンク 公式ホームページ 移植・リメイク 【バーチャルコンソール】2007/05/29に【Wii】、2016/11/02に【Wii U】?向けに配信。 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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プロフィール ネタバレ回避のため、文字の色を反転させると見られるようにしています。 本名 目白 みどり 誕生日 5月10日 年齢 24歳 スリーサイズ 88/62/90 血液型 A型 出身地 千葉県 好きなお酒 ワイン 好きな食べ物 チーズケーキ 苦手な食べ物 レバー 好きなタイプ 下品じゃない人 セリフ集(限界突破前) プロフィールコメント るいです。昼間は高校の教師よ。 マイクラブ この仕事もほんとにあと少し……かな。 店舗運営 外見で判断しないで欲しいわね。ほんと、迷惑しちゃうわ。 生徒がこの姿を見たら、どう思うかしらね。 グッズ入手 もう少しほしいわね。 乾杯 ウフフ、私に合わせたらつぶれちゃうかもよ。 信頼度アップ いいじゃない……合格点よ! 信頼度MAX 今夜も私はあなたシ・ダ・イ。 レベルアップ ウフ、デキる男ってステキ! セリフ集(限界突破後) プロフィールコメント るいです。昼間は高校の教師よ。 マイクラブ 自慢できる武勇伝ってある? 店舗運営 匂いに敏感なんだけど、何かつけてる? この店の匂いはとっても落ち着くわね。 グッズ入手 それって、もちろん私へのプレゼント? 乾杯 お店では楽しく飲まないとね。 信頼度アップ 私の家に、腕枕だけしに来てくれない? 信頼度MAX 私が教えられることなんてもう夜のお勉強しかないと思わない? レベルアップ ウフ、とってもたくましくなったわね。 限界突破 あら、素敵な衣装。学校行く時にはこんな楽しみないもんね。
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【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 ヒロイン・ドリーム 2 タイトル Heroine Dream 2 ヒロイン・ドリーム 2 機種 プレイステーション 型番 SLPS-01376 ジャンル 育成シミュレーション 発売元 マップジャパン 発売日 1998-6-18 価格 6800円(税別) タイトル ヒロイン・ドリーム 2 THE BEST BUY 機種 プレイステーション 型番 SLPS-02933 ジャンル 育成シミュレーション 発売元 マップジャパン 発売日 2000-9-14 価格 2800円(税別) ヒロインドリーム 関連 PS ヒロイン・ドリーム ヒロイン・ドリーム 2 駿河屋で購入 プレイステーション
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プロフィール ネタバレ回避のため、文字の色を反転させると見られるようにしています。 本名 館林 いつか 誕生日 5月11日 年齢 20歳 スリーサイズ 81/54/80 血液型 A型 出身地 福井県 好きなお酒 ワイン 好きな食べ物 ちらし寿司 苦手な食べ物 エリンギ 好きなタイプ 前向きな人 セリフ集(限界突破前) プロフィールコメント 極度の冷え性ですので、出来れば暖かくして欲しいです……。 マイクラブ 今日はけっこう冷えますね。 店舗運営 やっぱり店内って、温かいですね。ついつい、ウトウトしてしまいますね。 あっ、いけない!少し意識が遠のいていました。 グッズ入手 グッズって、何種類くらいあるんでしょうね。 乾杯 私は温まるお酒が飲みたいです。 信頼度アップ 店長の心はとっても温かいです。 信頼度MAX 店長と一緒にいると、胸がポカポカします。 レベルアップ セリフ集(限界突破後) プロフィールコメント 極度の冷え性ですので、出来れば暖かくして欲しいです……。 マイクラブ 私、季節の中では冬が一番好きです。 店舗運営 あれ? 今日はお店が暖かいですね。暖房が入っているのでしょうか? 今日はカラオケが盛り上がっているみたいですね。 グッズ入手 ちゃんとグッズをコンプリートされてますか? 乾杯 お酒を飲むと、体が温まりますね。 信頼度アップ て、店長、そんなに見ないでくださいっ! 信頼度MAX あれ、そんなに熱くないのに、ほっぺたが赤く……。 レベルアップ 限界突破 フフ、とっても素敵な衣装を用意してくれましたね。
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ドリーム(Dream) 作曲者:John Mercer 年代:1945 演奏形態:独奏 収録:現代ギター 2003年8月号
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│ステータス│入手方法|詳細情報|性能|性能比較│その他│コメント│ ∞ドリーム No.1393 礼装名 ∞ドリーム 初期 最大 Rare 3 LV 1 60 Cost 5 HP 160 800 タイプ イベント期間限定/イベントボーナス ATK 100 500 自身のArtsカード性能をアップ 3% 5% &Busterカード性能をアップ 3% 5% &NP獲得量をアップ 3% 5% + ボイジャーマグのドロップ獲得数を増やす【『聖杯怪盗天草四郎 ~スラップスティック・ミュージアム~』イベント期間限定】 1個 2個 詳細情報 イラストレーター 色素 解説 富などに興味は無い。 名声など所詮文屋の飯の種に過ぎない。 「あの男では永久に辿り着けぬエネルギーを生み出す。 それこそが私にとっての至上の報酬!」 二人の天才は挑み続ける。 喩えそれが終わりなき、苦難の道であろうとも。 「それが道楽でなく民の安息に繋がるのであれば、 手を差し伸べるのは朕の責務であろうよ」 「ところで、それ僕の所で独占販売でいいんだよね?」 入手方法 聖晶石召喚 「カルデアボーイズコレクション2021Pickup召喚」(2021/03/03~17) 性能 Artsカード性能&Busterカード性能&NP獲得量アップの礼装。 ☆4版にホワイト・クルージング、☆5版に探偵ヱドモン~異邦潜入編~が存在する。 効果比較 No. Rare Name Cost 初期HP 初期ATK MAXHP MAXATK 効果対象 上昇値 最大解放 備考 1393 3 ∞ドリーム 5 160 100 800 500 Artsカード性能Busterカード性能NP獲得量 3%3%3% [5%][5%][5%] 644 4 ホワイト・クルージング 9 320 200 1200 750 8%8%8% [10%][10%][10%] 765 5 探偵ヱドモン~異邦潜入編~ 12 400 250 1600 1000 10%10%10% [15%][15%][15%] コメント 名前